마인크래프트를 플레이하시는 유저들은 대부분 알겠지만 마인크래프트에서 검과 갑옷, 도구같은 아이템은 만든다고 해서 끝나는 것이 아닙니다. 인첸트라는 요소를 통해 자신이 만든 도구에 마법을 부여할 수 있는데요. 부여되는 마법 값마다 공격력이 더 강해지거나, 광물을 채광할 시에 2배, 3배로 나옵니다. 그렇기 때문에 인첸트가 매우 중요하다고 할 수 있겠습니다.
그럼 인첸트는 어떻게 할 수 있을까요? 일반적으로 우리가 아는 방식은 인첸트 테이블을 만든 후에 인첸트 테이블에 마법을 부여하고자 하는 아이템을 넣은 후 경험치를 소모하여 할 수 있습니다. 하지만 이 방법으로 좋은 아이템을 뽑기 까지는 레벨을 올려야 하기 때문에 매우 많은 시간이 걸립니다.
마인크래프트 인첸트 명령어
그렇기 때문에 인첸트를 명령어로 간단하게 뽑고자 하시는 분들이 많습니다. 오늘은 그런 분들을 위해 간단하게 인첸트 명령어 및 인첸트 코드를 확인해보고자 합니다. 우선 명령어는 ~1.12.2 버전까지와 1.13.2 버전 이후 살짝 달라지는데요 이 2가지 모두 알아보도록 합시다.
1.5.2~1.12.2 | /enchant <닉네임> <마법 ID> [레벨] |
/enchant steve 1 4 // 현재 들고있는 아이템에 보호1 인첸트 | |
1.13.2~1.15.2 | /enchant <닉네임> <마법 영문 이름> <레벨> |
/enchant steve minceraft:protection 1 // 들고있는 아이템에 보호1 인첸트 |
이렇게 모든 버전 인첸트 명령어의 대해서 알아보았는데요 상위버전과 하위버전의 가장 큰 명령어 차이는 역시 숫자냐 영문이냐에 따른 차이입니다. 만약 자신이 인첸트하고자 하는 효과의 영문 이름을 모른다고 해도 걱정할 것은 없습니다. 아래 인첸트 코드 표에 영문 이름까지 모두 표기해두었으니깐 말이죠.
마인크래프트 인첸트 코드
이름 | 영문 이름 | 인첸트 코드 |
보호 | protection | 0 |
화염으로부터 보호 | fire_protection | 1 |
가벼운 착지 | feather_falling | 2 |
폭팔로부터 보호 | blast_protection | 3 |
발사체로부터 보호 | projectile_protection | 4 |
호흡 | respiration | 5 |
친수성 | aqua_affinity | 6 |
가시 | thorns | 7 |
물갈퀴 | depth_strider | 8 |
차가운 걸음 | frost_walker | 9 |
귀속 저주 | binding_curse | 10 |
무기 | ||
날카로움 | sharpness | 16 |
강타 | smite | 17 |
살충 | bane_of_athropods | 18 |
밀치기 | knockback | 19 |
발화 | fire_aspect | 20 |
약탈 | looting | 21 |
휘몰아치는 칼날 | sweeping | 22 |
도구 | ||
효율 | efficiency | 35 |
섬세한 손길 | silk_touch | 33 |
내구성 | unbreaking | 34 |
행운 | fortune | 35 |
밀어내기 | punch | 49 |
화염 | flame | 50 |
무한 | infinity | 51 |
바다의 행운 | luck_of_the_sea | 61 |
미끼 | lure | 62 |
충절 | loyalty | 65 |
찌르기 | lmpaling | 66 |
급류 | riptide | 67 |
집전 | channeling | 68 |
수선 | mending | 70 |
소실 저주 | vasishing_curse | 71 |
자바 에디션 전용 | ||
다중 발사 | multishot | I |
빠른 장전 | quick_charge | III |
관통 | piercing | IV |
마인크래프트 마검 명령어 플러그인 없이 간단히
마인크래프트 마검 탈출맵을 플레이해보신 적이 있으신가요? 물론 플레이 해보았기 때문에 마검 명령어의 대해 궁굼해서 들어오신 것이겠지만 모르시는 분들을 위해 간단히 설명하자면 한번 때리면 죽는 매우 강력..
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